
Sviluppatore software Unreal / XR (tirocinio di 3 mesi)
Clayton, Victoria, Australia
A tempo pieno
In loco
Fico
Fico
Clayton South, Melbourne VIC (in sede, a tempo pieno)
Tirocinio (3 mesi) – Non retribuito – Assunzioni ogni 3 mesi
Informazioni su BlueRoom
Realizziamo sistemi di formazione e simulazione all'avanguardia basati sulla realtà mista (MR) per ambienti ad alto rischio, che richiedono rapidità nella risoluzione dei problemi, competenze ingegneristiche pratiche e un approccio orientato al risultato.
Il tirocinio
Stiamo cercando un neolaureato/studente dell'ultimo anno che desideri acquisire esperienza pratica nella creazione e implementazione di applicazioni XR basate su Unreal. Si tratta di uno stage pratico in loco a Clayton South, che prevede la collaborazione diretta con il nostro team tecnico su progetti reali rivolti ai clienti.
Avrai modo di conoscere:
- Sviluppo Unreal Engine per applicazioni XR / simulazione (VR/MR) e PC
- Prototipazione rapida, sviluppo iterativo e consolidamento della produzione
- Implementazione del sistema e risoluzione dei problemi (integrazione software + hardware)
- Collaborazione con grandi clienti in Australia e nel mondo
- Opportunità di supporto per demo, presentazioni e (ove possibile) viaggi per implementazioni/eventi
Questo tirocinio ha una durata di tre mesi. I candidati che dimostreranno ottime prestazioni potranno essere presi in considerazione per future opportunità retribuite, qualora se ne presentassero.
Cosa farai
A seconda delle tue capacità e delle attuali esigenze del progetto, puoi:
- Implementare funzionalità di gameplay/simulazione in Unreal Engine (Blueprints e/o C++)
- Creare elementi dell'interfaccia utente, interazioni e flussi di formazione
- Ottimizza le prestazioni e migliora la stabilità
- Integrare dispositivi/sensori/periferiche (ove pertinente)
- Utilizza il controllo delle versioni e collabora tramite flussi di lavoro di sviluppo strutturati
- Assistenza nella creazione di pacchetti, nei test e nelle checklist di implementazione
Cosa stiamo cercando
- Neolaureato o studente dell'ultimo anno in ingegneria del software / giochi / informatica / meccatronica o simili
- Conoscenza pratica di Unreal Engine (sono ben accetti progetti personali, accademici o amatoriali)
- Imparare rapidamente e con facilità e accettare i feedback
- Ottime capacità comunicative e mentalità orientata al lavoro di squadra
- Disponibilità a impegnarsi per 3 mesi a tempo pieno, in loco a Clayton South
Bello da avere:
- Esperienza in C++, padronanza di Blueprint o entrambi
- Familiarità con Git / Perforce
- Qualsiasi esposizione XR (VR/MR), matematica 3D o ottimizzazione in tempo reale
- Curiosità sull'integrazione hardware/sistema (dispositivi, periferiche, reti)
Perché vale la pena farlo
Lavorerai con un team che distribuisce sistemi reali a clienti reali. Se desideri un portfolio che includa lavori XR di produzione, esposizione alla realtà dell'implementazione e una rapida curva di apprendimento, questo è ciò che fa per te.
Come candidarsi
Candidati con:
- Una breve lettera di presentazione (perché BlueRoom, perché XR e cosa desideri imparare)
- Il tuo CV
- Link a qualsiasi lavoro: GitHub, itch.io, portfolio, showreel o un breve video dimostrativo (molto apprezzato)
Controllo di polizia:
Prima di iniziare, richiederemo un controllo da parte della polizia nazionale.
Si prega di non contattare agenzie di reclutamento.

Sviluppatore di giochi Unreal
Clayton, Victoria, Australia
A tempo pieno
In loco
Fico
Fico
Clayton South, Melbourne VIC (in loco, a tempo pieno)
Informazioni su BlueRoom SImulations
Entrare a far parte di BlueRoom significa entrare a far parte di un team di nicchia altamente performante con la missione di "dare alle persone gli strumenti per affrontare situazioni critiche". Lo facciamo attraverso tecnologie all'avanguardia che richiedono innovazione significativa, ricerca e sviluppo e un approccio orientato all'efficienza e al pensiero fuori dagli schemi.
Stiamo cercando uno sviluppatore appassionato di Unreal Engine che lavori sia al nostro simulatore di realtà mista BlueRoom che a una serie di altri progetti di giochi e simulazioni per VR e PC. Visita il nostro sito web per saperne di più sul nostro sistema.
Il ruolo prevede numerose opportunità di viaggio (interstatali e internazionali), offre opportunità di sviluppo professionale e la possibilità di crescere e avanzare di carriera parallelamente all'espansione della nostra organizzazione.
Lavorerai insieme a un team eterogeneo e divertente di professionisti, tutti impegnati a raggiungere il nostro obiettivo comune.
Per avere successo, dovrai:
- Laurea in sviluppo software o esperienza equivalente nel settore.
- Precedente esperienza nello sviluppo di videogiochi, in particolare con Unreal Engine.
- Almeno 2 anni di esperienza nello sviluppo con Unreal Engine.
- Esperienza con prototipazione rapida e sviluppo agile.
- Esperienza con il controllo delle versioni (Github, Perforce).
- Una mentalità creativa e orientata alla crescita e il desiderio di esplorare nuove ed entusiasmanti direzioni nell'ambito dell'informatica immersiva.
- Buone capacità comunicative e attitudine al lavoro di squadra.
- Disponibilità a viaggiare.
- È preferibile avere esperienza nell'integrazione di sistemi e hardware.
Ci aspettiamo grandi cose da questo ruolo e attendiamo con interesse la tua candidatura.
Si prega di non contattare agenzie di reclutamento.