
Praktikum
Clayton, Victoria, Australien
1 bis 3 Tage pro Woche
Vor Ort
Cool
Cool
Praktikum | 3 Monate | 1–3 Tage pro Woche | Unbezahlt (Praktikum zur Sammelung von Branchenerfahrung)
Neue Praktikanten werden alle 3 Monate aufgenommen
Warum wir dieses Programm durchführen
BlueRoom wurde von einem Team mit langjähriger Erfahrung an vorderster Front und im Bereich Simulation gegründet, das während seiner gesamten Karriere von großzügiger Betreuung und Unterstützung profitiert hat. Wir starten dieses strukturierte Praktikumsprogramm, um diese Unterstützung weiterzugeben. Wir bieten wertvolle Einblicke in die Branche, praktische Anleitung und Unreal/XR-Erfahrung auf Portfolio-Niveau, um die nächste Generation australischer Spiele- und Echtzeit-3D-Entwickler zu fördern.
Dies ist kein Praktikum, bei dem Sie nur mit Routinearbeiten beschäftigt sind. Praktikanten werden wie junge Teammitglieder behandelt: Sie werden unterstützt, bewertet und angeleitet, mit klaren Zielen und Lernergebnissen während des gesamten Praktikums.
Über BlueRoom
Wir entwickeln hochpräzise XR-Trainings- und Simulationssysteme (VR/MR) mit Unreal Engine für Kunden aus den Bereichen Regierung, Verteidigung und Gesundheitswesen in Australien und weltweit. Unsere Mission ist es, Menschen durch immersive, praxisnahe Schulungen zu befähigen, kritische Situationen zu meistern.
Die Chance (was Sie davon haben)
Dieses Praktikum richtet sich an Absolventen/Studierende im letzten Studienjahr, die echte Erfahrungen in folgenden Bereichen sammeln möchten:
- Unreal Engine (Blueprints und/oder C++)
- Entwicklung für XR und leistungsempfindliche Echtzeit-3D-Anwendungen
- Arbeiten in einem professionellen Entwicklungs-Workflow (Quellcodeverwaltung, Aufgabenverteilung, Qualitätssicherung, Builds)
- Einblick in Kundendemos, Implementierungen und reale Einschränkungen
- Mentoring durch erfahrene Entwickler und Fachspezialisten
Soweit möglich, kann es Gelegenheiten geben, Demos/Veranstaltungen und gelegentliche Reisen im Rahmen von Einsätzen zu unterstützen.
Eine gute Leistung kann für zukünftige bezahlte Stellen berücksichtigt werden, wenn diese frei werden, aber dieses Praktikum ist in erster Linie ein strukturierter Weg, um Erfahrungen in der Branche zu sammeln.
Verpflichtung
- Dauer: 3 Monate
- Zeit: 1–3 Tage pro Woche (Tage werden im Voraus festgelegt)
- Standort: Vor Ort in Clayton South (praktische Arbeit mit Hardware/XR)
Was Sie tun werden
Je nach Ihren Stärken und aktuellen Projekten könnten Sie:
- Implementieren Sie Interaktionen, Benutzeroberflächen, Trainingsabläufe und Simulationsverhalten in Unreal.
- Entwickeln und iterieren Sie Funktionen durch Rapid Prototyping und Feedback.
- Unterstützung bei Optimierung, Tests, Paketierung und Fehlerbehebung
- Unterstützung bei der Integration von XR-Hardware und Peripheriegeräten (sofern relevant)
- Nehmen Sie an Stand-ups/Reviews teil und lernen Sie professionelle Präsentationsgewohnheiten kennen.
Was wir suchen
Ideal für:
- Absolvent oder Student im letzten Studienjahr in den Bereichen Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, Informatik oder ähnlichen Fachrichtungen
- Grundlegende Kenntnisse in Unreal Engine (Studienleistungen/persönliche Projekte sind völlig in Ordnung)
- Neugier, Zuverlässigkeit und eine „schnell lernende“ Denkweise
- Komfortables Arbeiten vor Ort und Zusammenarbeit in einem kleinen Team
Schön zu haben:
- Blaupausen-Kenntnisse und/oder C++
- Erfahrung mit Git/Perforce
- Jegliche Erfahrung mit VR/MR oder fundierte Kenntnisse in 3D-Grundlagen (Mathematik, Optimierung)
Wie man sich bewirbt
Senden:
- Lebenslauf
- Kurzes Anschreiben (was Sie lernen möchten + worauf Sie stolz sind)
- Links zur Arbeit (GitHub / Portfolio / itch.io / Showreel / Demovideo)
Keine Personalvermittlungsagenturen, bitte.

Unreal-Spieleentwickler
Clayton, Victoria, Australien
Vollzeit
Vor Ort
Cool
Cool
Clayton South, Melbourne, Victoria (vor Ort, Vollzeit)
Über BlueRoom-Simulationen
Bei BlueRoom zu arbeiten bedeutet, Teil eines hochleistungsfähigen Nischenteams zu werden, dessen Mission es ist, „Menschen zu befähigen, kritische Situationen zu meistern“. Wir erreichen dies durch modernste Technologien, die erhebliche Innovationen, Forschung und Entwicklung sowie eine effiziente Arbeitsweise mit unkonventionellem Denken erfordern.
Wir suchen einen leidenschaftlichen Unreal Engine-Entwickler, der sowohl an unserem Hauptprojekt, dem BlueRoom Mixed Reality Simulator, als auch an einer Reihe anderer Serious Game- und Simulationsprojekte für VR und PC arbeitet. Weitere Informationen zu unserem System finden Sie auf unserer Website.
Die Position beinhaltet umfangreiche Reisemöglichkeiten (innerhalb der USA und international), bietet berufliche Weiterbildungsmöglichkeiten und die Chance, mit dem Wachstum unseres Unternehmens zu wachsen und aufzusteigen.
Sie arbeiten mit einem vielfältigen und lebenslustigen Team von Fachleuten zusammen, die sich alle für die Erreichung unseres gemeinsamen Ziels einsetzen.
Um erfolgreich zu sein, benötigen Sie:
- Hochschulabschluss in Softwareentwicklung oder gleichwertige Berufserfahrung in der Branche.
- Erfahrung in der Spieleentwicklung, insbesondere mit Unreal Engine.
- Mindestens 2 Jahre Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine.
- Erfahrung mit Rapid Prototyping und agiler Entwicklung.
- Erfahrung mit Versionskontrolle (Github, Perforce).
- Eine kreative, wachstumsorientierte Denkweise und die Bereitschaft, neue und spannende Wege im Bereich Immersive Computing zu beschreiten.
- Gute Kommunikationsfähigkeiten und teamorientierte Einstellung.
- Reisebereitschaft.
- Erfahrung mit System- und Hardware-Integration ist von Vorteil.
Wir erwarten Großes von dieser Position und freuen uns auf Ihre Bewerbung.
Keine Personalvermittlungsagenturen bitte.