أعلى الصفحة

لعبة «فودبانك» - جامعة RMIT

قمنا بتطوير لعبة محاكاة تفاعلية ثلاثية الأبعاد لصالح جامعة RMIT، تهدف إلى توجيه الطلاب نحو اتخاذ قرارات أخلاقية في إدارة مشروع اجتماعي مثل «Foodbank». هذه التجربة الغامرة التي تستغرق ما بين 20 و30 دقيقة يمكن الوصول إليها عبر المتصفح، كما يمكن تنزيلها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac، وهي مدمجة بشكل سلس في نظام إدارة التعلم الخاص بجامعة RMIT.

محاكاة حاسوبية لـ«فودبانك» لصالح جامعة RMIT
المحاكي الافتراضي لبنك الطعام بجامعة RMIT
محاكاة لعبة لصالح جامعة RMIT ومنظمة «فودبانك»
خريطة الشخصيات في محاكي «فودبانك»/جامعة RMIT
العالم الافتراضي لمحاكي الألعاب التابع لـ RMIT/Foodbank

نبذة عن بلو روم

يوفر BlueRoom، وهو محاكي الواقع المختلط الرائد من شركة Real Response، تجارب تدريب حركية دقيقة غامرة وعملية في بيئات افتراضية مفصلة. تعمل قدرته الفريدة متعددة اللاعبين على تعزيز التعلم التعاوني، مما يجعله مثاليًا للتحضير للسيناريوهات المعقدة والتي يصعب الوصول إليها.
 

يُعد نظام التحكم في المهام والتكنولوجيا البيومترية الحائزة على جوائز من أهم ابتكارات BlueRoom. تُمكِّن هذه الميزات المتطورة المدربين من مراقبة السيناريوهات وتعديلها ديناميكيًا في الوقت الفعلي، مما يضمن أن كل جلسة تدريبية مصممة بدقة لتلبية احتياجات المتدربين.

أسفل الصفحة