أعلى الصفحة

لعبة «كاربون كافيه» التفاعلية

«كاربون كافيه» هي لعبة محاكاة تفاعلية طورتها شركة «بلوروم سيموليشنز» لصالح جامعة RMIT، وتهدف إلى تحدي الطلاب لتصميم مقهى مستدام خاص بهم. يتخذ اللاعبون قرارات استراتيجية بشأن المعدات والتجهيزات، حيث يختارون كل شيء بدءًا من الإضاءة وآلات القهوة وصولاً إلى أجهزة التبريد — مع الحرص في الوقت نفسه على تحقيق التوازن بين الميزانيات المالية والأثر الكربوني.

 

من خلال الكشف عن التكلفة البيئية الكامنة وراء القرارات اليومية، يتيح «كاربون كافيه» للطلاب استكشاف المفاضلات بين الربحية والاستدامة، مما يساعدهم على اكتساب معرفة عملية في مجال التصميم منخفض الكربون بطريقة ممتعة وجذابة. 

صورة ChatGPT، 11 يونيو 2026، الساعة 07:49:13 صباحًا.png
لقطة شاشة 2025-09-22 111004.png
لقطة شاشة 2025-09-22 113449.png
لقطة شاشة 2025-09-22 111335.png
لقطة شاشة 2025-09-22 111103.png

نبذة عن بلو روم

يوفر BlueRoom، وهو محاكي الواقع المختلط الرائد من شركة Real Response، تجارب تدريب حركية دقيقة غامرة وعملية في بيئات افتراضية مفصلة. تعمل قدرته الفريدة متعددة اللاعبين على تعزيز التعلم التعاوني، مما يجعله مثاليًا للتحضير للسيناريوهات المعقدة والتي يصعب الوصول إليها.
 

يُعد نظام التحكم في المهام والتكنولوجيا البيومترية الحائزة على جوائز من أهم ابتكارات BlueRoom. تُمكِّن هذه الميزات المتطورة المدربين من مراقبة السيناريوهات وتعديلها ديناميكيًا في الوقت الفعلي، مما يضمن أن كل جلسة تدريبية مصممة بدقة لتلبية احتياجات المتدربين.

أسفل الصفحة