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在宅勤務

アンリアル/XRソフトウェア開発者インターン(3ヶ月間のインターンシップ)

オーストラリア、ビクトリア州、クレイトン

フルタイム

現地

クール

クール

 

クレイトン・サウス、メルボルン VIC(現地勤務、フルタイム)
インターンシップ(3ヶ月) – 無給 – 募集は3ヶ月ごとに実施

 

BlueRoomについて

我々は、迅速な問題解決、実践的なエンジニアリング、そして物事を成し遂げる姿勢が求められる重大な結果を伴う環境向けに、最先端の複合現実(MR)訓練・シミュレーションシステムを構築します。

 

インターンシップ

アンリアルベースのXRアプリケーションの構築・展開における実務経験を積みたい新卒者/最終学年学生を募集しています。クレイトン・サウスでの実践的な現場インターンシップ技術チームと直接連携し、実際の顧客向けプロジェクトに従事していただきます。

 

以下の分野に触れる機会を得られます:

  • XR/シミュレーション(VR/MR)およびPCアプリケーション向けUnreal Engine開発
  • 迅速な試作、反復開発、生産向け強化
  • システム導入とトラブルシューティング(ソフトウェア+ハードウェア統合)
  • オーストラリアおよび世界中の大口顧客との取引
  • デモや展示会の支援機会、および(可能な範囲で)展開/イベントのための出張支援

このインターンシップは3か月単位で実施されます。優秀な実績を上げた方は、今後の有給職の機会が生じた際に選考対象となる可能性があります。

あなたが担当する業務

能力と現在のプロジェクトの必要性に応じて、以下のことが可能です:

  • Unreal Engine(ブループリントおよび/またはC++)でゲームプレイ/シミュレーション機能を実装する
  • UI要素、インタラクション、およびトレーニングフローを構築する
  • パフォーマンスを最適化し、安定性を向上させる
  • デバイス/センサー/周辺機器(該当する場合)を統合する
  • バージョン管理を利用し、構造化された開発ワークフローを通じて共同作業を行う
  • パッケージングの構築、テスト、およびデプロイメントチェックリストの支援

私たちが求めているもの

  • ソフトウェア工学/ゲーム/コンピュータサイエンス/メカトロニクスまたは類似分野の新卒者または最終学年学生
  • アンリアルエンジンの実務知識(個人・学術・趣味プロジェクトでの経験可)
  • 素早く快適に学び、フィードバックを受け入れる
  • 確かなコミュニケーション能力とチームを最優先とする考え方
  • クレイトン・サウスでの3ヶ月間のフルタイム勤務(現地勤務)にコミットできること

あれば嬉しい機能:

  • C++の経験、ブループリントの習熟、またはその両方
  • Git / Perforce の知識
  • あらゆるXR(VR/MR)のエクスポージャー、3D数学、またはリアルタイム最適化
  • ハードウェア/システム統合に関する関心(デバイス、周辺機器、ネットワーク)

なぜこれを行う価値があるのか

実際の顧客向けに実稼働システムをリリースするチームと共に働くことになります。本番環境のXRプロジェクト経験、デプロイの実情への理解、そして急速な成長をポートフォリオに求めるなら、まさに理想的な環境です。

 

応募方法

応募方法:

  • 短いカバーレター(なぜBlueRoomか、なぜXRか、そして何を学びたいか)
  • あなたの履歴書
  • 作品へのリンク:GitHub、itch.io、ポートフォリオ、ショーリール、または簡単なデモ動画(高く評価されます)

警察による身元調査

開始前に国家警察による身元調査が必要となります。

 

人材紹介会社のご連絡はお控えください。

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アンリアル ゲーム開発者

オーストラリア、ビクトリア州、クレイトン

フルタイム

現地

クール

クール

クレイトン・サウス、メルボルン VIC(現地勤務、フルタイム)

 

ブルールーム・シミュレーションについて

ブルールームへの参加は、「人々が危機的状況を乗り切る力を与える」という使命を持つ、ニッチで高パフォーマンスなチームへの参加を意味します。私たちは、大幅な革新と研究開発を必要とする最先端技術と、既成概念にとらわれない発想で効率的に物事を成し遂げる姿勢を通じて、この使命を果たしています。

 

情熱的なUnreal Engine開発者を募集しています。当社の主力製品であるBlueRoom複合現実シミュレーターに加え、VRおよびPC向けの様々なシリアスゲームやシミュレーションプロジェクトにも携わっていただきます。当社のシステムについて詳しくは、当社ウェブサイトをご覧ください。

 

この職務には、州間および国際的な出張機会が豊富に用意されており、専門能力開発の機会を提供するとともに、組織の拡大に伴い成長・昇進の道が開かれています。

 

多様な専門家の集まる、活気あふれるチームと共に働きながら、共通の目標達成に向けて皆が力を尽くす環境です。

 

成功するためには、以下の条件を満たす必要があります:

  • ソフトウェア開発における高等教育資格、または同等の実務経験。
  • ゲーム開発経験、特にUnreal Engineでの経験
  • Unreal Engineでの開発経験が最低2年以上あること。
  • ラピッドプロトタイピングとアジャイル開発の経験。
  • バージョン管理(GitHub、Perforce)の経験
  • 創造的で成長志向のマインドセットと、没入型コンピューティングにおける新しく刺激的な方向性を探求する意欲。
  • 優れたコミュニケーション能力とチーム志向の姿勢。
  • 出張の意思。
  • システムおよびハードウェアの統合に関する経験があることが望ましい。

この役職には大きな期待を寄せており、ご応募をお待ちしております。

 

人材紹介会社のご連絡はお控えください。

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