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在宅勤務

インターンシップ

オーストラリア、ビクトリア州、クレイトン

週に1~3日

現地

クール

クール

インターンシップ | 3ヶ月間 | 週1~3日 | 無給(業界経験プログラム)
3か月ごとに新規募集

このプログラムを実施する理由

 

BlueRoomは、長年にわたる現場経験とシミュレーション経験を持つチームによって設立されました。私たちはキャリアを通じて、多くの指導と支援を受けてきました。この恩返しとして、体系的なインターンシッププログラムを開始します。意味のある業界経験、実践的な指導、そしてポートフォリオに載せられるレベルのUnreal/XR開発経験を提供し、次世代のオーストラリア人ゲーム開発者およびリアルタイム3D開発者の育成を支援します。

 

これは単なる雑用をこなすだけの配置ではありません。インターンは若手チームメンバーと同様に扱われます:明確な目標と学習成果のもと、配置期間を通じてサポート、評価、指導を受けられます。

 

BlueRoomについて

当社は、オーストラリアおよび国際的な政府・防衛・医療分野の顧客向けに、Unreal Engineを活用した高精細XR(VR/MR)訓練・シミュレーションシステムを構築しています。没入型の実践的訓練を通じて、人々が危機的状況を乗り切る力を育むことが私たちの使命です。

 

機会(得られるもの)

このインターンシップは、以下の分野で真の経験を積みたい新卒者/最終学年生を対象としています:

  • アンリアルエンジン(ブループリントおよび/またはC++)
  • XRおよびパフォーマンスに敏感なリアルタイム3Dアプリケーション向けの構築
  • プロフェッショナルな開発ワークフロー(ソース管理、タスク管理、QA、ビルド)での作業
  • 顧客向けデモ、導入事例、および実環境における制約への接触
  • 経験豊富な開発者およびドメインスペシャリストによるメンターシップ

可能な場合、デプロイメントの一環として、デモやイベントの支援、および時折の出張の機会がある可能性があります。

 

将来的に有給職が募集される場合、優れた実績は採用選考において考慮される可能性がありますが、このインターンシップはまず第一に体系化された業界経験の道筋として位置付けられています。

 

コミットメント

  • 期間:3ヶ月
  • 時間:週1~3日(事前に合意した固定曜日)
  • 勤務地:クレイトン・サウスでの現場勤務(ハードウェア/XRの実務作業)

あなたが担当する業務

ご自身の強みや現在のプロジェクトに応じて、以下のようなことが考えられます:

  • Unrealでインタラクション、UI、トレーニングフロー、シミュレーション動作を実装する
  • 迅速なプロトタイピングとフィードバックを通じて機能を構築し、反復する
  • 最適化、テスト、パッケージングビルド、およびバグ修正の支援
  • XRハードウェアおよび周辺機器(該当する場合)の統合を支援する
  • スタンドアップ/レビューに参加し、プロフェッショナルな発表習慣を学ぶ

私たちが求めているもの

以下に最適です:

  • ゲーム開発、ソフトウェアエンジニアリング、コンピュータサイエンス、または類似分野の卒業見込み者または最終学年在籍者
  • Unreal Engineの基本的な操作能力(授業課題や個人プロジェクトでの経験も可)
  • 好奇心、信頼性、そして「素早く学ぶ」姿勢
  • 現場での作業や小規模チームでの協働に慣れている

あれば嬉しい機能:

  • 設計図の流暢さおよび/またはC++
  • Git/Perforceの経験
  • VR/MRの経験または強力な3D基礎知識(数学、最適化)

応募方法

送信:

  • 履歴書
  • 短いカバーレター(学びたいこと+自慢できること)
  • 作品へのリンク(GitHub / ポートフォリオ / itch.io / ショーリール / デモ動画)

人材紹介会社のご連絡はご遠慮ください。

在宅勤務

アンリアル ゲーム開発者

オーストラリア、ビクトリア州、クレイトン

フルタイム

現地

クール

クール

クレイトン・サウス、メルボルン VIC(現地勤務、フルタイム)

 

ブルールーム・シミュレーションについて

ブルールームへの参加は、「人々が危機的状況を乗り切る力を与える」という使命を持つ、ニッチで高パフォーマンスなチームへの参加を意味します。私たちは、大幅な革新と研究開発を必要とする最先端技術と、既成概念にとらわれない発想で効率的に物事を成し遂げる姿勢を通じて、この使命を果たしています。

 

情熱的なUnreal Engine開発者を募集しています。当社の主力製品であるBlueRoom複合現実シミュレーターに加え、VRおよびPC向けの様々なシリアスゲームやシミュレーションプロジェクトにも携わっていただきます。当社のシステムについて詳しくは、当社ウェブサイトをご覧ください。

 

この職務には、州間および国際的な出張機会が豊富に用意されており、専門能力開発の機会を提供するとともに、組織の拡大に伴い成長・昇進の道が開かれています。

 

多様な専門家の集まる、活気あふれるチームと共に働きながら、共通の目標達成に向けて皆が力を尽くす環境です。

 

成功するためには、以下の条件を満たす必要があります:

  • ソフトウェア開発における高等教育資格、または同等の実務経験。
  • ゲーム開発経験、特にUnreal Engineでの経験
  • Unreal Engineでの開発経験が最低2年以上あること。
  • ラピッドプロトタイピングとアジャイル開発の経験。
  • バージョン管理(GitHub、Perforce)の経験
  • 創造的で成長志向のマインドセットと、没入型コンピューティングにおける新しく刺激的な方向性を探求する意欲。
  • 優れたコミュニケーション能力とチーム志向の姿勢。
  • 出張の意思。
  • システムおよびハードウェアの統合に関する経験があることが望ましい。

この役職には大きな期待を寄せており、ご応募をお待ちしております。

 

人材紹介会社のご連絡はお控えください。

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