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Travail à domicile

Stagiaire développeur logiciel Unreal / XR (stage de 3 mois)

Clayton, Victoria, Australie

À temps plein

Sur place

Cool

Cool

 

Clayton South, Melbourne VIC (sur place, à temps plein)
Stage (3 mois) – Non rémunéré – Recrutement tous les 3 mois

 

À propos de BlueRoom

Nous développons des systèmes de formation et de simulation en réalité mixte (MR) de pointe pour les environnements à haut risque, qui exigent une résolution rapide des problèmes, une ingénierie pratique et une attitude orientée vers l'action.

 

Le stage

Nous recherchons un jeune diplômé ou un étudiant en dernière année qui souhaite acquérir une expérience concrète dans la création et le déploiement d'applications XR basées sur Unreal. Il s'agit d'un stage pratique sur site à Clayton South, où vous travaillerez directement avec notre équipe technique sur des projets réels en contact avec la clientèle.

 

Vous serez exposé à :

  • Développement Unreal Engine pour les applications XR / simulation (VR/MR) et PC
  • Prototypage rapide, développement itératif et renforcement de la production
  • Déploiement et dépannage du système (intégration logicielle et matérielle)
  • Collaboration avec de grands clients en Australie et dans le monde entier
  • Possibilités de soutenir des démonstrations, des présentations et (dans la mesure du possible) des déplacements pour des déploiements/événements

Ce stage se déroule sur un cycle de trois mois. Les stagiaires les plus performants pourront être pris en considération pour de futures opportunités rémunérées, le cas échéant.

Ce que vous ferez

En fonction de vos capacités et des besoins actuels du projet, vous pouvez :

  • Implémenter des fonctionnalités de gameplay/simulation dans Unreal Engine (Blueprints et/ou C++)
  • Créer des éléments d'interface utilisateur, des interactions et des flux de formation
  • Optimiser les performances et améliorer la stabilité
  • Intégrer les appareils/capteurs/périphériques (le cas échéant)
  • Utilisez le contrôle de version et collaborez via des workflows de développement structurés.
  • Aider à la création d'emballages, aux tests et aux listes de contrôle pour le déploiement.

Ce que nous recherchons

  • Diplômé récent ou étudiant en dernière année en génie logiciel / jeux vidéo / informatique / mécatronique ou domaine similaire
  • Connaissance pratique d'Unreal Engine (projets personnels, universitaires ou amateurs bienvenus)
  • Apprendre rapidement et facilement et accepter les commentaires
  • Solides compétences en communication et esprit d'équipe
  • Capacité à s'engager pour 3 mois à temps plein, sur place à Clayton South

Bon à avoir :

  • Expérience en C++, maîtrise de Blueprint, ou les deux
  • Connaissance de Git / Perforce
  • Toute exposition à la réalité étendue (VR/MR), mathématiques 3D ou optimisation en temps réel
  • Curiosité en matière d'intégration matérielle/système (appareils, périphériques, réseaux)

Pourquoi cela vaut la peine d'être fait

Vous travaillerez au sein d'une équipe qui fournit des systèmes réels à des clients réels. Si vous souhaitez constituer un portfolio comprenant des travaux XR en production, une exposition à la réalité du déploiement et une courbe d'apprentissage rapide, c'est ici que ça se passe.

 

Comment postuler

Postuler avec :

  • Une courte lettre de motivation (pourquoi BlueRoom, pourquoi XR, et ce que vous souhaitez apprendre)
  • Votre CV
  • Liens vers vos travaux : GitHub, itch.io, portfolio, bande démo ou une courte vidéo de démonstration (très appréciée)

Contrôle de police :

Nous exigerons une vérification des antécédents judiciaires avant le début du contrat.

 

Pas d'agences de recrutement, s'il vous plaît.

Travail à domicile

Développeur de jeux Unreal

Clayton, Victoria, Australie

À temps plein

Sur place

Cool

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Clayton South, Melbourne VIC (Sur place, à temps plein)

 

À propos de BlueRoom Simulations

Rejoindre BlueRoom, c'est rejoindre une équipe hautement performante spécialisée dans un domaine de niche, dont la mission est de « donner aux gens les moyens de gérer les situations critiques ». Pour ce faire, nous utilisons des technologies de pointe qui nécessitent une innovation importante, de la recherche et du développement, ainsi qu'une attitude visant à accomplir les tâches efficacement en sortant des sentiers battus.

 

Nous recherchons un développeur Unreal Engine passionné pour travailler à la fois sur notre simulateur de réalité mixte BlueRoom et sur toute une série d'autres projets de jeux et de simulations sérieux pour la réalité virtuelle et les PC. Veuillez consulter notre site web pour en savoir plus sur notre système.

 

Ce poste implique de nombreux déplacements (à l'échelle nationale et internationale), offre des opportunités de développement professionnel et permet d'évoluer et de progresser à mesure que notre organisation se développe.

 

Vous travaillerez aux côtés d'une équipe diversifiée et dynamique de professionnels qui se consacrent tous à la réalisation de notre objectif commun.

 

Pour réussir, vous devrez :

  • Diplôme universitaire en développement logiciel ou expérience équivalente dans le secteur.
  • Expérience préalable dans le développement de jeux vidéo, en particulier avec Unreal Engine.
  • Au moins 2 ans d'expérience dans le développement avec Unreal Engine.
  • Expérience en prototypage rapide et développement agile.
  • Expérience avec le contrôle de version (Github, Perforce).
  • Un état d'esprit créatif et axé sur la croissance, ainsi qu'une envie d'explorer de nouvelles voies passionnantes dans le domaine de l'informatique immersive.
  • Bonnes aptitudes à la communication et esprit d'équipe.
  • Disponibilité pour voyager.
  • Une expérience dans l'intégration de systèmes et de matériel informatique est un atout.

Nous attendons beaucoup de ce poste et attendons votre candidature avec impatience.

 

Pas d'agences de recrutement, s'il vous plaît.

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